游戏大揭秘买bug送游戏育碧的坎坷中国行中篇
在经历了一帆风顺的前四年发展时间,上海育碧看似已经成为了不可动摇的国内游戏老大,但是一连串的严重挫折和打击在等待着他,一起来和猪猪看看究竟又发生了什么呢?
“主帅回营”原创被砍政策转向举步维艰
在2000年中期上海育碧遭到的第一个重创就是一手建立起上海育碧开发组的兰吉利先生突然收到总部的调回通知,回总部担任育碧网站的运营主管,这其中是何原因就不得而知了,有人说是和上海育碧的总管有矛盾有人说是为了回去陪妻子,而在04年的时候他妻子工作需要来到了中国,他也放弃了育碧的职位转而自己开公司,就是现在知名的游戏电影外包公司-维塔士,他的出走让上海育碧“群龙无首”一下子就失去了主心骨。
在遭受这一打击后正所谓“福无双至,祸不单行”,上海育碧工作室的成名作《F1赛车模拟》的续作因为版权的问题而被迫夭折,虚幻引擎的费用也等于白交了,另一款已经立项的3A级项目因为进度过慢质量过低的问题被迫喊停。发布的作品《特工狂花》虽然投入了3000万的制作经费,但是由于缺乏对欧美FPS游戏的制作经验,品质不高销售业绩也非常惨淡。
接二连三的失败导致上海育碧开发组有了不小的亏损,育碧法国总部看到上海育碧的情况不是非常好,就收回了让其制造原创IP游戏的权利,转而干起了游戏移植的老本行但是更大的打击还在后面。
在2000年还发生了一件大事就是国务院发布了著名的游戏机禁令,而不巧的是育碧开发部的主要研发游戏的重心就在主机平台上,游戏机禁令的出现直接扼住了上海育碧研发团队的咽喉。
上海育碧在研发中国市场的游戏上不断失败,让总部也非常头疼,上海育碧的雇员占到了整个育碧公司的10%而整个亚洲市场也只能给育碧带来占总收入的5%的利润,育碧总部也当然不会把重心放在亚洲了,专心做自己的欧美市场,上海育碧的境遇已经到了“姥姥不疼,妈妈不爱”的地步。
众多游戏公司崛起育碧错失机会
重心转向欧美市场后,许多上海育碧开发组成员都心灰意冷选择离开,大多被其他在追逐的游戏公司高薪挖走。
其实到了2004年,上海育碧在重新洗牌调整之后,也做出了像是《细胞分裂:明日潘多拉》这样不错的佳作,但当上海研发部门逐渐走出谷底之前,他们老本行游戏发行却又陷了下去,一波未平一波又起。
我们都知道在2001年,盛大游戏代理了一款名叫《传奇》的现象级网游,而这款网游的火爆程度让盛大一步登天,其实当时盛大的陈天桥是希望和上海育碧合作的,育碧帮助盛大制作安装光盘以及市场宣传,盛大负责游戏的运营,但是这项合作最终也没有达成,其中的原因可能是育碧觉得传奇和3A大作根本无法比拟,放不下身段,也可能是后来盛大想通了通过网吧宣传比起刻盘发行宣传面大得多。
在与盛大的合作告吹之后,育碧也转而打起了代理一款热门游戏的想法,他选择了当时在欧美市场非常火爆的《无尽的任务》,在03年引进中国市场,但是迎来的却是严重的水土不服,无论是在游戏玩法还是游戏内容上,中国玩家都不对欧美那一套东西感兴趣,很快便在中国停服了。
《传奇》与育碧合作的机会就此流失,但是这样的机会流失在我们看来对于育碧来说也好像不是什么大问题,对于这么大的游戏公司也不是不能承受的,但是如果我们结合当时的时代背景来看,这样的失败是非常致命的。
游戏大揭秘“买bug送游戏”育碧的坎坷中国行启篇
游戏大揭秘“买bug送游戏”育碧的坎坷中国行上篇
游戏大揭秘“买bug送游戏”育碧的坎坷中国行中篇
游戏大揭秘“买bug送游戏”育碧的坎坷中国行下篇
游戏大揭秘“买bug送游戏”育碧的坎坷中国行终篇