电影《双子杀手》是如何通过CG技术让51岁的will smith年轻到23岁的?
不走捷径的“数字真人”
由于同一人物要在该片中出现两个时期,双子杀手的另一个亮点在于对“数字真人”的打磨。
“20年来我一直在把双子杀手拍成电影,但由于技术原因,我一直没有开始工作。”技术上的完美主义让李安宁愿搁置这部珍藏了几十年的作品,也不愿带着遗憾的作品轻易与观众见面。现在时机成熟,李安自然是跃跃欲试。
为了完美还原威尔·史密斯的青春容颜,影片邀请了《阿凡达》、《指环王》等史诗巨作的特效团队,李安和数百名特效师苦练两年,完成了这一电影史上前所未有的挑战。
对此,几周前刚刚庆祝完51生日的明星威尔·史密斯(will smith)表示,在李安的构思下完成的这部电影,可以让自己的“年轻版”展现23岁时膝盖、背部肌肉等身体部位的力量,通过100%的回春来展现。
凭借高帧率技术,李安再次铤而走险。
120帧,4K,3D。在双子杀手,李安延续了上一部作品《比利·林恩的漫长中场战事》中的高帧率技术,并加入了一些电影放映领域的技术,如高亮度、高动态范围、宽色域、沉浸式音效等。
120帧的片子,意味着皮肤上的毛发、汗腺、光泽,甚至演员的妆容,都是精微的。因此,威尔·史密斯和其他一些表演过特写镜头的演员都赤裸裸地暴露在观众面前。但对于观众来说,意味着真实和贴近。
电影院的支持会比以前更大。此前,华夏要求在双子杀手之前,内地至少要有100家电影院能放映120帧/4K/3D格式,覆盖北上广深、杭、武、Xi安、昆等重点票仓城市。这个数字与三年前世界五相比翻了几十倍。
扩展数据:
第一年的技术准备,第二年的拍摄和技术研究并行,第三年近一年的制作,《双子杀手》经历了三年的制作周期。
李安表示,在准备过程中,团队做了大量的测试,威尔·史密斯也参与了这一环节,一起合作研究如何一层一层地捕捉表演(具体可参考钛媒体上介绍这一技术的相关报道),然后梳理出一套方法论应用到拍摄中,非常珍贵。
“除了3D相机,来自三个房间的500名技术人员和艺术家(我不知道他们在做什么)已经逐渐在新西兰呈现了年轻版的史密斯。他们是创造了奇迹的人。”说到数字真人的制作,李安笑着回答。
为了演一个二十多岁的数字真人,史密斯在采访中想了一下,做了一个形象的比喻:“我觉得要诠释我的清白不容易。”它是当你已经知道一些事情,但假装你从来没有接触过它。比如性经验——有没有,走路姿势都会不一样!”(笑声)
180年前,摄影技术发明的时候,很多画家开始担心失业问题,但随后魔幻现实主义和后印象派诞生,顺势而为的人开辟了现实主义之外的艺术新世界;当电影甚至电视开始流行的时候,话剧演员的转型也经历了表情和动作夸张的过程,台词也有一定程度的趋同。
所以今天的“数字真人”和演员用120帧和3D技术的表演将会受到严峻的考验。只要跨过这道坎,我们就有可能创造新的电影奇迹。