游戏开发商和发行商的区别是什么

摘要:一款游戏的上市和推广,离不开游戏开发商和游戏发行商。游戏开发商若想制作高成本的游戏,就必须寻求发行商的资助。可以说,发行商就是开发商的金主。不过一般情况下金主可不是吃亏的主,在游戏制作完成后,版权、发行的绝大部分收益都会被游戏发行商装入口袋。当然,大公司基本上是开发和发行一体的,只有小的工作室有时才需要借助大发行商来进行游戏的发行。下面就来看看游戏发行商和制作商的那些事儿吧。游戏开发商和发行商的区别是什么

(一)定义不同

1、游戏开发商

所谓的游戏开发商就是开发游戏的厂商,或者叫做游戏制作商。举例来说,王者荣耀这款游戏,腾讯就是开发商。

2、游戏发行商

游戏发行商是为游戏制作商提供资金,然后获得出版发行权,并且要将游戏推广到市场上以获得更大的销量。如游戏广告、专人运营的官方微博等都是开发商来进行管理操作的。

通常情况下,大公司的开发和发行是一体的。但是有些小的游戏制作工作室则需要依赖较大的发行商进行游戏的推广和贩卖。

(二)盈利、风险不同

因为游戏发行商是开发商的金主,所以游戏的整体盈利自然也是大部分吃进了游戏发行商的肚子里。当然,因为任何一款游戏都有亏损的可能,发行商同样承担更多的风险。

(三)责任不同

游戏开发商只负责游戏的制作修改,游戏的宣传、贩卖等都是发行商的事情。

世界著名的游戏开发商有哪些

1、动视暴雪

动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,是全世界最大的游戏开发商和发行商。说到这个游戏开发商,相信很多玩游戏的小伙伴都玩过他们开发的游戏。著名游戏有《使命召唤》整个系列,以及较古老的《反恐精英》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等等2018科隆展游戏大奖获奖名单中,动视暴雪独占三奖。

2、CAPCOM

CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司,成立于1979年。在中国大陆登记为“喀普康”,另在部分格斗游戏的场景中曾经自译为“加富根”。成立时原名"I.R.M.",CAPCOM最初的正式员工尚不足10人,是一家电器零售商。游戏代表作品有《街头霸王》、《鬼泣》、《生化危机》等等,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为"动作天尊"。

3、UBISOFT

育碧娱乐软件公司(UbisoftEntertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。创立于1986年,隶属于法国著名的格雷蒙特出版集团,迄今为止已经在28个国家设有分公司,总部位于法国巴黎。著名代表作有《刺客信条》、《波斯王子》、《雷曼》等等

4、美国艺电公司

美国艺电有限公司ElectronicArts,全世界首屈一指的游戏开发及发行商。EA创立于1982年,总部设在美国加利福尼亚州红木城,产品范围广泛,涉及视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。主要游戏代表作《极品飞车》系列、NBA系列等等!

5、2Kgames

2Kgames是一家游戏制作公司。旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有《文明》系列、《铁路大亨》、《生化奇兵》系列等等。除了自主开发原创游戏外,2KGames也代理发行了很多AAA级的游戏,如《幽灵骑士》、《掠食者》