超级玛丽进化历史
1.超级马里奥世界的历史沿革
1990年11月21日,全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,由于任天堂刻意控制了产品的出货数量, 因此绝大多数迟到的顾客当天只能失望的空手而归,当周的主机实际销量约36万台,而首发的主打游戏《超级马里奥世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也卖出了同样的数字, 次年3月末任天堂公式发表了《超级马里奥世界》实际销售突破百万大关的消息,所有的一切只能用气势如虹来形容。
为了推广《超级马里奥世界》这款游戏,任天堂聘请了系井重里事务所担任广告设计,并重金约请了著名影星田中律子出演广告CM,田中马里奥的形象通过24小时不间 断地滚动播放深入人心。 《超级马里奥世界》的日本本土最终出货量突破了355万份,成功的完成了新主机起爆剂的艰巨使命,使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代。
2001年,任天堂在GBA上推出《Super Mario Advance 2:Super Mario World》,并在SFC版本《金牌马里奥全明星》上做了一些改动。2007年,任天堂在Wii平台对应的Virtual Console推出《超级马里奥世界》VC版,也是在SFC版本上做了一些改动。
2.关于小霸王古老的超级玛丽用未经修改的原版Super Mario Bros.(超级玛丽)在调试器上测试过,结果表明:
由于不存在对生命上限进行控制的语句,生命数是可以超过10的;
当大于9命时,十位变为皇冠,个位是生命数减十在图案表#1中对应的图案;
10~19之间显示数字,20~45之间显示大写字母,大于45显示各种图案。
然而最多只能有128命,当有129命及以上,再死掉的时候,会显示GAME OVER;
这是由于生命只用了1个字节来保存,当数值超过128时,表示的是负数,
当检测剩余生命的程序检测到0和负数,就判断游戏结束。
由于超过129命这么变态的数字正常的玩家是不太可能打出来的,
所以没有处理上限生命以防止 生命过多反而导致误判GAME OVER 的必要。
所以最高不是10命,而是128命;因此也就存在11命。