Zbrush怎么将转浮雕模型?怎么操作?

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。对于想向建模师、游戏制作、动画设计等方向发展的小伙伴,那么就需要进行系统的课程专业学习了,综合全面的学习,才能更好的独立使用ZBrush软件来进行创作!对此,为大家提供了6套(不断更新)精选专业的ZB自学视频课程,针对不同阶段有不同的学习教程,每个课程都有多个课程小节,学会不是难题~

Zbrush将图片转浮雕模型操作方法:

1、在zbrush里面导入黑白图(alpha纹理图)。

2、点击alpha-import(输入),选择刚才导入的黑白图。

3、输入后,FlipH/FlipV是水平/垂直方向的反转开关,可以使用Rotate(旋转)与Invers(黑白反转)。MRes是生成模型的分辨率,这里选择2048,MDep是模型厚度,MSm是平滑程度,DblS是单双面开关。

4、设置完成,点击Make3D(生成3D模型),就会生成带厚度的实体雕花模型。

5、点击菜单栏的arrymesh,设置模型个数(repeat)为4。点击rotate(选择),设置y轴的旋转度数为180。

6、点击makemesh,就可以生成得到下面的模型了。

7、也可以使用上面的方法导入石头的高度图。

8、我们可以看到在zbrush中制作出下面的纹理效果。

Zbrush将图片转浮雕的方法可以直走出各种纹理与材质效果,例如墙面,石块等。

好啦(^o^)/~小伙伴们,关于“Zbrush怎么将图片转浮雕模型?怎么操作?”的内容羽兔这里就分享这么多,应该大家都能够从上面的内容中学到了一些知识了吧?如果你觉得图文教程学起来要咬文嚼字比较麻烦的话,那么就还是建议是视频课程学习,视频学习更专业更清晰。点击链接即可开启学习: