DOTA中法球效果、攻击特效、光环三者有何区别?最好举例说明!!!谢谢!!!
首先说法球效果。法球效果,指的是给英雄的普通攻击附加上某些攻击特效。法球效果只在暗灭,冰眼,吸血面具,疯狂面具,支配头盔,雷神之锤,小雷锤这七个道具中出现,但是许多英雄自带法球效果,如骷髅射手,拍拍熊,沉默术士。法球效果是只能在一个英雄中出现一种的效果,是不能叠加的,比如骷髅射手激活了火箭的法球效果之后,如果身上有暗灭,那暗灭的削弱护甲的效果是没的,只有取消激活,进行普通攻击以后才能有效果。(不过有例外:对于远程英雄来说,冰眼和吸血这两个法球效果是可以***同叠加的,但是近战单位不可以)。法球效果在英雄的技能说明里面都有提示的,如果想使用这个技能的话就不要再出其他的法球效果来浪费钱了。
攻击特效是指英雄自身物理攻击攻击会产生哪些效果,道具的话散华和对剑,晕锤等都是有这个效果的,英雄的话我记得死骑的三技能霜之哀伤就是一个攻击特效,打对方一下对方会出现减速的效果,如果你区别不了法球效果与攻击特效的话,那么我告诉你一个简单的方法,就是在你无法区分的那个技能说明上面,如果写着法球效果的,那就是法球效果,如果没有写的,那就是攻击特效了。攻击特效可以与法球叠加。
最后说一下光环。光环就是踩在脚下的那些漂亮的光圈,光环可以弥补只能拥有一个法球效果的不足。拿拍拍熊举个例子,为什么拍拍不出支配头盔而要出食尸鬼的斗篷呢?因为拍拍的三技能就是一个法球效果,与支配头盔的吸血的法球效果有冲突,因此拍拍的三技能就达不到原先的撕裂效果了。而吸血鬼的斗篷是有吸血光环的,可以给人吸血的能力,所以拍拍熊拥有的是撕裂的法球效果和吸血的能力。
其实不用花那么多心思去记这些,你只要记住,法球效果、攻击特效、光环三者是可以***同叠加的,你只要注意法球效果是否有冲突,其他两个效果可以不用考虑冲突的问题,只需在实战中根据战场的情况再选择出种装备就好了。