3dmax中的塌陷是什么意思

塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。

没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。

使用方法如下:

1、打开软件,软件界面和工作环境显示如下。

2、在选中创建-几何体-标准几何体-》茶壶,在顶视图中使用鼠标点击拖拽。

3、点击键盘F4键,显示模型的线框模式。

4、鼠标右键转换为->转换为可编辑多边形,进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形。

5、添加修改器:修改面板->下三角形->涡轮平滑。

6、选中涡轮平滑进行鼠标右键,选择塌陷到或者塌陷全部。

7、选择塌陷到->是如下图所示,其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起,转换成新的模型),塌陷后的模型表面更加平滑。

8、当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用塌陷到全部的命令会,把所有的模型和修改器进行合并,最后形成一个新的模型。