ps4变砖了还能修吗

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产品沿革

宣传及准备

2008年,SCE已经开始着手启动PlayStation 4的开发项目 ,因为当时PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后于微软的Xbox 360将近一年之久。

欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩表示,索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。

2011年,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年,索尼放弃了基于Cell架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。

2013年2月20日,索尼在纽约召开以“见证未来”为主题的发布会“PlayStation Meeting 2013”,会上正式公布了PS4的商标、主机的规格、首发游戏以及游戏演示画面,但并未公开主机本体的造型。

3月27日,在美国旧金山举办的“Game Developers Conference”上,SCEA提出了以“Overview of PS4 for Developers”为主题的演讲。

从开发者和设计者的角度来对PS4进行技术解说 。6月10日,在美国洛杉矶举办的电子娱乐展览会上的SCE新闻发布会上,首次公开了由隅井彻设计的平行四边形造型的PS4主机造型,且价格分别暂定为399美元、399欧元、349英镑,这比同日公布的Xbox One的北美价格便宜了100美元。