3dmax怎么制作一个轮胎模型?3D建模轮胎模型?

Autodesk3DSMax是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~

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首先创建一个Box,给它一定的细分

使用线工具,画好一条线

线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加

使用布尔工具,制作出这些凹槽

转化为poly,把两头的面删除掉添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度

再添加一个poly修改器,选中中间的线

使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉

然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些

加下poly,从中间快速切片,删除上面的点

再添加一个对称修改器

然后进入线编辑,选中间线,然后使用切角工具

然后再选择中间的面,挤出一些

OK,这样就完成啦

好了,“3dmax怎么制作一个轮胎模型?3D建模轮胎模型?”精彩图文分享就到这里结束了,希望大家能够从以上的分享中有所收获!其实,学习3dmax,如果单单靠网上的图文教程学习的话,是很难掌握其精髓的。学习3dmax还是需要专业的老师指导。点击链接: