魔兽世界怀旧服:如果把克苏恩放到NAXX,它会是个什么难度的Boss?

魔兽世界怀旧服,进入第六阶段NAXX,已经有8个CD的时间了。在这短短两个月的时间里面,60年代的收官副本,已经逐渐成为了玩家口中的便当本,克总(克尔苏加德)也成为了玩家们的装备运输大队长。

囧王者估计,到了农历春节期间,NAXX副本就应该成为全民狂欢的副本,大多数玩家和团队都能在一天内(5小时左右)全通。本周囧王者所在的D团,终于愉快地将NAXX缩短到了5小时以内,个人觉得这个速度对于D团来说,可以了。

当囧王者打完D团后,在公会内闲逛吹水的时候,发现了这么一个非常有意思的话题“如果把第五阶段TAQ的最终Boss克苏恩(小克),放到NAXX的话,他会是一个什么难度的Boss?”

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧。

把克苏恩放在NAXX,它到底是什么难度的boss?

坦率地说,网友的这个想法非常有意思,把第五阶段的Boss放到第六阶段。这本身就有点儿关公战秦琼的感觉,但谁让咱们是游戏玩家们,游戏本就是天马行空的节奏。关公战秦琼,也不妨碍咱们略加讨论。

囧王者先说自己的想法:如果是削弱之后的克苏恩的话,那么他因为自身的机制问题,把他放在NAXX就是个最简单的Boss之一,强度大概介于NAXX所有便当Boss之间吧。削弱后的克苏恩,就是个纯机制型的Boss,只要了解他的机制,然后玩家执行力强一点,不乱跑的话。小克就是个装备运输大队长,可以说小克是被削弱得最惨的BOSS之一了。

但是,如果是把以前那种,没有削弱过的克苏恩放到NAXX的话,那将是噩梦

现在我们站在NAXX,看向第五阶段的TAQ,我们本身的装备和数值都已经从TAQ毕业了,当然会觉得TAQ简单了。但是囧王者想说的是,如果暴雪敢把克苏恩恢复到削弱以前,恢复到那种,进门3次随机点名试试?只要克苏恩这一点恢复,他的难度立马就上升,很容易在进门站好位前,就造成大量的减员。就现在NAXX阶段,咱们这帮“老玩具”和“老混子”,在随机点名的克苏恩面前,肯定会大量扑街。

当年小克为什么难打?除了随机点名之外,还有不管刷小触须还是眼球触须,玩家脚下一出就是空血,连线一连就马上减员。而现在的小克,削弱了所有触须的血量及伤害,触须刷出来,只掉半管血,治疗刷一刷就可以了。再加上现在网络也好了,硬件也好了,所以我们觉得好打。

囧王者依稀记得,当年我还是个小萌新的时候,问大佬TAQ的克苏恩难不难。当年的大佬,一般都会语重心长地告诉我说:比克尔苏加德难。而怀旧服的克苏恩,削弱后,随机点名变成了MT三连点,这就是将小克彻底的削弱到4DK的水准了,而且还是有容错率的的4DK。

各位魔兽大神,你们觉得把怀旧服削弱后的克苏恩,放到NAXX的话,他应该是个什么难度的Boss呢?一起来聊一聊吧!