CS龙珠怎么玩

CS七龙珠简称ECM2.1

操作:

F4 第一人称视角和第三人称视角

F8 mp3音乐播放控制

F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)

按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)

按键Q 防御可弹开气功

按键E 集气(回复能量值=KI值)

按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)

按键F 飞行(要KI值)

按键C 换角色

按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值

按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)

特殊攻击的特征目录:

第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“)

特殊攻击一

普乌---------〉[肉体攻击]--〉能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)-=超级普乌后可使用=-

孙悟空-------〉[界王拳]----〉临时将力量和速度提升-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-

孙悟饭-------〉[愤怒]------〉临时将力量提升-=合适塞亚人二以上使用=-

克林---------〉[提高速率]--〉临时将速度突然提升-=所有的状态都可以使用=-

佛理纱-------〉[100%强化]--〉让自己的身体完全膨胀-=用于最后一次变身后=-

短笛---------〉[自我痊愈]--〉利用这个使自己痊愈-=可治愈接近你的同队队员=-

特南克斯-----〉[瞬移]------〉利用瞬间转移来到达一个位置-=所有的形式上都合适=-

贝吉塔-------〉[自爆]------〉发出最大范围的自爆-=只有变到邪恶时才会有=-

西鲁---------〉[自爆]------〉类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆-=可用与最后阶段变身=-

孙悟空变身超5视频:/games/csqcz/xinde/904694_1.html

第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)

普乌---------〉[全面屠杀]-〉发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获-=仅仅在最后一阶段时使用=-

孙悟空-------〉[龙拳]-----〉可以瞬间加速,然后击毙敌人-=你只有到了超级塞亚3时才行=-

孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉瞬移一个你的队友到你身边-=每一个形态都适用=-

克林---------〉[太阳拳]---〉使地图的所有范围内全部失明-=所有形态都适用=-

佛理纱-------〉[隔空取物]-〉夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他-=可使用所有的形态=-

短笛---------〉[队员痊愈]-〉近距离治愈队员健康-=未知=-

特南克斯-----〉[增加负荷]-〉临时让你变强壮-=可用于所有形式=-

贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉使一个或两个人被吸引到我的位置-=超级塞亚人一以上都可用=-

西鲁---------〉[吸收]-----〉吸收敌人的HP或增加你的PL-=仅仅适用于初始阶段和形态一=-

-=『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=-

普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒

孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒

孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒

克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒

佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒

比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒

特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒

贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒

纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒

贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒

融合:

如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

2 cs龙珠教程.大家来看!!!

如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移

下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是):

“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线)

“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器)

“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD)

“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠)

“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒)

“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离)

“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)

“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值)

“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀)

“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI不清楚!)

“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量)

“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)

“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)

“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’)

“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1)

“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]

“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默 4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思

1、暂时性无敌

(短暂的)

2、增加战斗力

(1,000,000)

3、血一次性加满

4、速度提高

(短暂的)

5、KI回复值提高

(短暂的)

6、掉出两个耳环

(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦)

7、所有特殊技能都复苏

(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!)

8、无效的请求

(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)

0、退出(千万别退出!)

5.EVM2.1和机器人融合的方法

我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.

里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法.

首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了.

然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)

4 cs龙珠教程.大家来看!!!

接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身.

最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了.

注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.

还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了.

悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.

6.ESF所有命令/变量

cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50

cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50

deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒)

edgefriction “2“ 3d画面方面的东东

fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟

fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包

hostname “SERVER NAME GOES HERE“

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位

l server cfg file “listenserver.cfg“

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_allowmonsters “0“

mp_allowsensubeans “1“

mp_chattime “10“

mp_consistency “1“

mp_dbrespawntime “30“

mp_decals “100“

mp_falldamage “1“ 坠落受伤

mp_footsteps “1“ 行走声音

mp_forcerespawn “1“ 自动复活

mp_fraglimit “0“ 伤害范围

mp_friendlyfire “1“ 同队伤害

mp_gamemode “1“ 游戏模式

mp_laydowntime “1.5“

mp_lockmodels “1“ 锁定角色

mp_logecho “0“

mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘?)

mp_melee “1.0“

mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)

mp_nomeleehittime “2.0“

mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数

mp_realteams “1“ 善恶分组

mp_teamlist “Good;Evil“

mp_timelimit “80“ 时间限制

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)

mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)

pausable “0“

precache “1“

r_decals “100“

r_mirroralpha “0“

r_mmx “1“

rate “8200“

rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制

servercfgfile “server.cfg“

sv_accelerate “10“

sv_aim “1“

sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度

sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向

sv_allowownload “1“

sv_allowupload “1“

sv_bounce “1“ 各种奖励金开启?

sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙?

sv_contact “Person@Place.com“

sv_friction “4“

sv_gravity “800“

sv_lan “0“

sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度

sv_maxunlag “0.5“

sv_maxupdaterate “60“

sv_maxvelocity “5000“

sv_minrate “4000“

sv_minupdaterate “1“