玩家对古墓丽影1的评价如何?

玩家对《古墓丽影1》的评价非常好,游戏本身在剧情表现部分也有着一流的表现效果,因为实际上《古墓丽影1》本身也在向“电影化”的方向靠拢,这一点从实时演算和关卡中的一些固定镜头桥段就可以看出来。

BGM在适应氛围的趋势时也能听到这样轻微的感觉。虽然主线中的一些解密卡可能会有一些影响,但并不妨碍这种出色的剧情表现效果更好地将玩家融入游戏。主线的断断续续控制也让玩家不会因为长时间沉浸而感到疲惫,游戏的催泪性也是优秀剧情表现效果的功劳。

最明显的对比就是隔壁的申海。申海的核心内容其实极其简单。无论战斗水平还是解谜水平都远不如《古墓丽影》,但就是好看!从世界的一端跑到另一端,有时是雪山有时是沙漠,经常被称为电影游戏来匹配不同的场景。

阴暗面呢?我一直在绿色的草地上打转,我已经失去了我之前制造的所有刺穿肾脏的雪崩,所以我制造了一个“水来了!”跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑。

《人民冒险》游戏完全是电影化的。《古墓丽影》里你还在退步。这不像开放世界,也不利于单向冒险。有什么麻烦吗?。。这难道不是销售不佳应得的折扣吗?前有《蜘蛛侠》,后有《奥德赛》,后面还有大把大把的钞票等着我们。暗影不会在这个时候打折销售一波,玩家玩了这些时间杀手3A大作后,你会更酷。