魔兽世界的DZ高手进.关于TG和
毒伤无视护甲,伤害一般,使用率比较低,除非是毁伤贼。
楼上的对TG说法有一点问题,TG伤害与主手武器伤害无关,TG伤害决定于技能伤害+攻击强度×15%。另外,玩盗贼一定要区分好武器DPS与DPH的差别。
DPS=Damage per second即每秒伤害
DPH=Damage per hit即每次攻击的伤害(就是武器的横杠伤害)
楼上的想要表达的意思是匕首的DPH不如剑锤拳套。
盗贼各终结技中,毒伤不讨论的话,TG的伤害是最低的,割裂受20%的强度加成,其本身伤害也比TG高,切割是盗贼终结技能中提升伤害最高,数据统计过,切割没强化,比TG割裂强化后伤害还要高,而且随着装备命中的上升,其提升效果要明显提高。所以盗贼在FB输出时,保证全程切割现在已经毋庸质疑。
在PK方面,终结技的学问也很多,这里一两句也说不清楚,简单总结
TG爆发力强,敌人生命不多时,可用。割裂是DOT,打DZ防止他消失时,可用。切割在敌人被其他队友控制住(肾击或者战士拦截==),可用
肾击是DZ最好的控制技能优点就不说了,破甲对锁甲板甲的伤害加成不明显,对布甲可以考虑使用