魔骑士OL各大职业怎么加点?

先说一下,以下都是我个人认为个职业的最完美的加点方式所有假设 都是建立在APM(手速)达到180以上  游侠  。巡林游侠1点力量增加1.3点攻击力。巡林游侠1点潜能增加1.1点攻击力  巡林游侠每12点潜能加1%物理暴击机率由此可以看出,游侠甚至可以放弃加力量,而变成纯潜力加点力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显力量关系到,攻击,闪避,格挡(不能用盾,可以忽略)  但是潜能却可以增加物理爆击,这里的物理爆击指的是普通攻击,不是那个60级的技能所以说,游侠应该可以放弃加力量,而变成潜血的加法,这样的游侠是当之无愧的第一伤害输出这种游侠,以跑动杀人为主,不能顶怪或者人,因为游侠引以为傲躲闪会很低很低。  推荐加点3潜1血,保证最大的爆击几率的同时,加血以增加存活几率

圣骑士  圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率我个人认为,圣骑士有两种发展方向一种狂暴型,一种守护型先说一下狂暴型,放弃加的力量主加潜力拼得是爆击,攻击力不会比加力量的少多少,再加上自己拥有加状态的技能可以保证在同级别同装备的情况下,比其他加力量的圣骑士伤害输出并不少多少不过这种圣骑士属于再保证自身存活几率下,最大化攻击输出的类型当然加力量也是可以的,那样会增加格挡几率我声明以下,我所说的狂暴型圣骑士,是一种非常规的加点方式,是以单P杀人为主的加法而且如果你对于这种圣骑士感兴趣的话,我建议你练死亡,嘿嘿嘿嘿建议3潜1血  守护型  我个人最喜欢的类型先说加点,2力1血1魔这种圣骑士,以团队生存为第一任务,死亡骑士、圣骑士每40点力量加1%招架机率。招架只能发生于物理攻击,发生招架时完全避免受到伤害死亡骑士、圣骑士每30点力量加1%格档机率格档只能发生于物理攻击,并且左手装备盾牌发生格档时先计算护甲产生的伤害然后格档可以减免计算结果的75% 2力可以保证伤害输出的同时,同时增加自己的格挡与招架几率,最大效率的使自己的加点收益最大1血,不多说了,1魔,是为了能够保证不会魔法见低加不上魔的情况(如果游戏里面回魔速度快,可以放弃)  再说装备,圣骑士是里面唯一使用盾牌的职业如果你说你的死亡也可以拿盾,我建议你来练圣骑士,死亡要保证最高伤害输出,拿盾不可笑吗?  盾牌可以增加格挡几率,再加上的招架,基本上可以说,圣骑士的血的质量是最高的这种圣骑士,可谓是最全能的圣骑士,但是杀人不容易,圣骑士本来就没有什么厉害的伤害输出技能但是这种圣骑士,被人杀更难,出色的格挡与招架,外加自己拥有的技能,可谓最强的盾最喜欢的是圣骑士,因为所有属性点可以完全浪费,达到最大使用值

祭祀  大家都知道祭祀是奶妈,可以加血,加属性祭司 每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果祭司 每20点潜能加1%法术命中机率祭司 每17点智力加1%法术暴击机率其实 祭祀加点是很矛盾的看起来加潜能或许比加智利要强一点但是看到实际属性,以及实际应用的时候,还是加智力比较好首先,加智力加魔法上限,谁也不能保证自己的魔法用之不尽,所以只能最大化增加魔法上限潜力虽然好,但是祭祀是奶妈,以稳定为第一条,不稳定的加血,毕竟很难讲结果是什么但是你非常有钱,拼命喝药,那你可以加潜力,后果是,别人一个技能加100,你加120或者更多,你也不必浪费多余的点去加智力了因为你喝药,别人虽然比你多许多许多蓝,用完之后,还是喝药,你只不过把这个过程提前了许多许多这个大家自己选择吧,一种是加血多的祭祀但是烧钱,一种是传统意义上的祭祀祭祀加智力,2血2智祭祀加潜能,3潜1血我个人推荐,还是传统祭祀,首先血多,魔多,加血稳定,不必为了能够多加多少血去牺牲那么多属性你给队友加血,他自己还顶药,这样应该足够,所以说可以完全放弃潜力点,加20个潜力点,就是少200点魔法为什么我要加那么多血祭祀有个神迹术 范围内恢复所有友方队员生命值,神迹不会消耗牧师的魔法值,但祭司无法移动或攻击说白了就是站那挨揍,或许大家说是鸡肋技能,但是我觉得很好用至少可能会在某些情况下扭转战局,特别是拥有3个以上祭祀,嘿嘿如果其他两个祭祀再套上光盾术 给予队友神圣的保护,可以吸收一定的伤害坚韧祷言 增加范围内所有小队成员体质值,同一时间只能释放一种祷言自愈术 让队友在一定时间内每次受到伤害后进行自愈强力治疗 强大得能量治疗友方目标生命值是不是觉得祭祀那个时候很像神这就是我要加2血的用意,不能被秒,如果被秒,剩下的一切都是空谈我想在2个祭祀加血的情况,谁也没秒杀2血祭祀的可能性吧这些都说的是PK团战的时候,做任务的话,1个奶妈足够,我就不相信,BOSS的AI会高到先杀祭祀,嘿嘿祭祀很强,但也缺不了队友,特别是圣骑士,对于祭祀来说,一盾顶三勇这个道理大家都明白推荐 2血2智,适用任何类型的活动死亡骑士  最强的近战职业圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率死亡也可以放弃加力量,而变成纯潜力加点力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显力量关系到,攻击,闪避,格挡,死亡应该不会用盾,因为那会使自己攻击少许多,当然为了盾牌投掷那个群体技能也可以带但是潜能却可以增加物理爆击,谁都知道,爆击出得越多越厉害现在我们看一下技能,我觉得死亡的技能很变态,基本属于没有废技能我把技能分类一下冲撞 以高速冲撞目标,冲撞时可以解除一切定身状态,并有几率击晕目标说白了就是不怕中负面状态践踏 以自身为中心践踏地面,对周围多个敌人造成伤害,并有降低攻击速度老牛的绝招,不用说了缴械 将目标的武器缴械,同时目标也无法装备其他武器难道是指,让对手不能够使用武器,我不清楚,我没参加过前2次封测,知道得告诉我下暗算 黑暗的力量攻击范围当前目标,并有几率降低目标移动速度减速技能威吓 大吼一声, 有几率将范围内目标吓的静止不动类似于眩晕,不过有几率的以上5格技能是算是特殊技能再生 恢复自己的生命值嗜血在一定时间内每次普通攻击都可以将部分攻击力转化为自身的生命值看好了,是普通攻击,不是技能攻击,嘿嘿这两个是平时升级