国服第一ad寡妇天赋符文,出装

小漠的视频我没看过?不过对于寡妇我还是有一定了解的?

寡妇中单无力?没控?没位移?对来来个硬控 打野突上来,你没闪现必死无疑

寡妇的被动决定了?GANK的优势?(对面插眼了又怎样,非真眼一样看不到我)

所以打野才是主流

寡妇的技能Q和E都是双修加成?(Q?的物理和法强加成分别为0.4和0.5?,E的加成全为0.5)而大百分百伤害的只享受法强加成

主流寡妇是AP的?这个伤害高一点(技能丢完开W跟着Q就好爆发强)?

纯AD的寡妇就是牺牲了大的前提(不享受法强加成)由于E的攻速加成可以玩AD?(而这个必须不停A人极度不稳定?,有可能你A几下对面队友就来了,而且Q总比A距离远多了吧,(那么你不还是靠Q?,AD加成还没AP高呢,那为什么不AP呢,AD还没AP好堆呢,有人说蛋刀,行啊 ,我下面这个玩法出蛋刀也是可以的)没爆发杀不死人,高端据局中能秒人都是奇了怪了,所以强烈不推荐

而其次比较火的是双修的寡妇?

下面说下双修寡妇的玩法

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说下符文?红色9个攻击?黄色护甲(打野不带护甲是找死)

蓝色固定魔抗(这游戏拼的就是前期,后期你也不在乎那几点魔抗了,对么)

大精华法强三个,天赋的话21.9.0?9点我就不说了(打野无非就是减伤加血)?

关于这个符文还有一建议?个人习惯?红色喜欢带一点暴击,这样你就有了1%的暴击,如果是为零的话是不会有暴击这个属性的,运气够好前期对拼是出一次暴击 可能你就赢了

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21点点出加攻击法强那几点看着点点下来?死亡游戏必点双修穿透必点

然后是装备?打野么第一个?精魄?看对面出装出?一般是出法强那个(现在的打野经济好了很多就是因为这个装备加钱很快?越早出越好)

第二个科技枪(也可以选择鬼脸)

然后要出肉了?狂徒必须的?

我玩寡妇常常是出个鬼脸就开始肉了

(输出手法,上单冲上去一瞬间?对面绝对集火?然后你直接开W冲上去对着人多的位置丢个大?然后抓住那个血少的直接秒之,所以这么看来?如果不出肉,你冲上去一瞬间就思密达了

寡妇定位是2T?上单上了你第二个必须吸收伤害不出肉必死(有大的盾都保不了你?,前期还好后期必输)你可以第二大大件不出肉?可是第三个就必须了

一般发育好你第三件大件?对面也两件半了吧?毕竟是打野没有固定的经济来源(血太少容易死,没生存拿来输出)所以不推荐

之后伤害的话鬼脸?冰杖?肉振奋?蓝盾(这游戏是没有固定的装备,看对面阵容出)寡妇被动是神技

把握好隐身的范围用来绕视野(慢慢走到敌人身边?他快看到你的范围再开W上去杀人)?看清楚哪有真眼仔细绕开

基本上捉人就无解了

本人玩这游戏也有几年了?内测时期就开始玩了

寡妇也是我曾经的最爱?你们无法想象她E能晕人时的变态

寡妇的所有玩法我都玩过?最后发现不出肉真的不行的?秒一个人就死掉了有何意义?

这游戏的精髓就是针对性的出装备

本来我是随便打了一下?看到竟然还有反对我的,现在把这篇攻略补充完整

那么请反对我的直接指教一下,我有哪点说的不对?

请指出

纯手打,望采纳