剑侠奇缘之侍魂的门派介绍
丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间,在中原武林的地位举足轻重。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗成为江湖 上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。
丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。 正道门派式微,两大幕后势力掌控的中原武林波涛暗涌,而外邦蛮夷也伺机趁此机会大举进犯我大好河山,作为五大门派的后起之秀,你该如何力挽狂澜,将这内忧外患的武林重新扶入正道?《剑侠奇缘之侍魂》为你搭建一个荡气回肠的江湖世界,作为一款ARPG游戏,可能大多数玩家更侧重于游戏中的PK 玩法,下面,就来为大家逐一点评五大门派的PK战术。
少林:做为武林中的泰山北斗,金钟罩技能加成20%防御,注定了《剑侠奇缘之侍魂》的少林是个高防御的职业,拥有眩晕,减速技能,大招技能威力一般,特点是伤害反弹,触发机率很高,后期如果学会如来神掌,配合减速技能,PK还是很犀利的,对唐门占有一定优势。
武当:与少林齐名的武林大派。在《剑侠奇缘之侍魂》中,武当是高伤害职业,但是也是限制性最大的职业,高伤害技能都需要剑气,而剑气最多5 格,大招消耗全部剑气,剑气越多伤害越高,这一职业特点是,高攻击高暴击,瞬间可以给目标造成大量伤害,防御偏弱,限制很大,没有剑气威力很小,PK中要求灵活多变。武林绝学建议首选菩萨印法和琉璃真法,提高大量暴击伤害和暴击率。
丐帮:天下第一大帮,高伤害职业,限制较大,高伤害技能也是需要斗气支持,但不会消耗全部斗气,并且挨打也会增加斗气,相比较起来,《剑侠奇缘之侍魂》中的丐帮比武当限制要小得多,职业特点:伤害高,技能亢龙有悔能使目标沉默4秒无法使用技能,但是对方可以跳跃,所以实际上丐帮是所有门派里唯一没有限制技能的,也就需要丐帮同时具备高防御支撑,不然会比较郁闷,同时丐帮技能距离短,容易被放风筝。
唐门:是使用暗器和毒药的江湖门派,伤害技能威力一般,但是拥有能让对方每回合掉血的技能、击退技能,并拥有加速技能,这些注定《剑侠奇缘之侍魂》唐门职业是一个灵活游击的职业,职业特点:灵活性高,PK善于跑动消耗对手,自身防御比较脆弱,毒技能威力大,时间段。
峨眉:不得不承认峨眉是《剑侠奇缘之侍魂》5大职业里最强的职业,伤害技能威力一般,但是拥有比唐门伤害更高的持续掉血技能(威力其实比唐门毒技能低点,但是时间长,所以伤害更大),同时峨眉的毒在造成伤害的同时能一定比例补充自己血量,而且拥有游戏里最强的辅助技能,提高所有属性10%,真元护体更是内力抵消伤害,职业特点:技能威力相对较低,但拥有大范围持续伤害技能,超高防御,生存力非常强,PK灵活。