<大剑>这个动画里面的人物介绍和人物关系?

妖气: 妖气的绝对强度,觉醒前后不可逾越的鸿沟 代表人物:(前)NO.1 伊斯力(イースレイ) [白银之王伊斯力 / 北方之男] 觉醒 (前)NO.1 莉芙路(リフル) [西之莉芙路] 觉醒 (前)NO.1 露西艾菈(ルシエラ) [南之露西艾菈] 觉醒/死亡 (前)NO.2 普莉西亚/菲斯娜 (プリシラ) 觉醒力量: 以怪力或强猛的攻击将一切敢于阻挡的人或物彻底击溃的属性。 代表人物: (前)NO.3 达夫( ダフ)觉醒, (前)NO.5 苏菲亚(ソフィア) [膂力之苏菲亚] 攻击型?死亡 NO.9 珍(ジーン) 攻击型 半觉醒 / 死亡 NO.11 温迪妮(ウンディーネ) 攻击型 死亡速度: 流光幻影中将敌人分解的属性 代表人物: (前)NO.1 莉芙路(リフル) [西之莉芙路] 觉醒 NO.2 里卡尔多(リガルド) [银眼的狮子王] (前)NO.3 伊妮莉(イレーネ) [高速剑伊妮莉] 攻击型死亡? (前)NO.4 罗亚路(ノエル) [疾风之罗亚路] 死亡 NO.6 米里雅(ミリア) [幻影之米里雅] 攻击型?半觉醒 NO.8 芙罗拉(フローラ) [风斩之芙罗拉] 攻击型 死亡 NO.47 古妮雅(クレア) 攻击型半觉醒防御: 敌人打中了也没什么效果的属性 代表人物: (前)NO.1 露西艾菈(ルシエラ) [南之露西艾菈] 觉醒/死亡 (前)NO.3 达夫( ダフ)觉醒技巧: 将血腥战斗化为优雅舞蹈的高难度技术,通常是御与萝的绝对分界 代表人物: (前)NO.1 迪妮莎(テレサ) [微笑的迪妮莎] 攻击型死亡 (前)NO.2 普莉西亚/菲斯娜 (プリシラ) 觉醒 (觉醒前状态) NO.3 嘉拉迪雅(ガラテア) 防御型智力: 笨不是你的错,将你的愚蠢拿到姐姐面前卖弄就是你的不是了 代表人物: NO.3 嘉拉迪雅(ガラテア) 防御型 NO.6 米里雅(ミリア) [幻影之米里雅] 攻击型?半觉醒经验: 在合适的时间死去的战士才是最好的战士。那活下来的呢? 代表人物:(前)NO.1 伊斯力(イースレイ) [白银之王伊斯力 / 北方之男] 觉醒 (前)NO.1 莉芙路(リフル) [西之莉芙路] 觉醒 (前)NO.1 露西艾菈(ルシエラ) [南之露西艾菈] 觉醒/死亡 NO.5 拉花娜(ラファエラ) 一名战士的实力是多方属性的综合。其中妖气作为一个基础属性,对其进行合理开发利用,甚至突破界限达到觉醒/半觉醒状态,可以对力量、速度、防御起到极大加成作用。基于肉体锻炼的力量和速度不如妖气加成效果明显。技巧,智力与经验在实力中的体现不如前面四项属性那么直观,但却是战士自我实力提高的主要途径。在大剑战士妖气总量差不多的前提下,使用什么样的技巧来合理利用妖气,如何在战斗与修行中掌握这些技巧,临敌时如何随机应变,是大剑在面对具备压倒性妖力优势的觉醒者时至关重要的途径。然后引入绝大多数日漫中都适用的一个公式:实际战斗力 = 实力 x 意志在无数战例中,我们可以看到大量实力强于对手却被击败的例子: 女神大意轻敌惨遭偷袭;奥非莉亚意志崩溃自寻死路;狮子王逼人太甚乐极生悲…… 可见作为个体素质的实力并不完全左右战斗的结果,意志力直接影响实际战斗力的发挥,甚至发挥出远远超越绝对实力的超强战力(这在日漫中一般是主角及其同伴的专有属性)。在大剑这部带有皆杀风格的漫画中本来不是十分有必要引入意志这个属性,大部分战斗结果都可以用实力来解释。然而小古击杀狮子王无疑是小宇宙大爆发的再次体现,不得不重新考量。需要强调的是在这里意志力不是指忍受妖气诱惑保持不觉醒的意志,而是执念,咒怨与火热的激情在特定角色身上爆发后所释放的恐怖能量…… [img] /bbs/images/smilies/[;063;].gif[/img]下面是个人版人物评分,以S,A,B,C,D分级。每级中区分+与-细分。S与A一般看作“神”与“人”的鸿沟。