电影先锋

大概是泰坦陨落,不是电影,是美国的机甲射击FPS游戏。你说的带着火箭飞,是这场比赛精彩镜头中的一个小片段。(附上百度泰坦陨落百科)

泰坦陨落(英文:Titanfall)也叫泰坦天降或泰坦魔法。是由Respawn娱乐工作室出品,美国艺电发行的第一人称射击类网游。主题是机甲和科幻。游戏是用Origin引擎做的。于2004年3月2011日发布,包括繁体中文版。这是全球E3游戏大奖“GameCritics Awards: Best of E3”在16历史上的突破,获得六项大奖(包括最佳表演游戏奖)。游戏中没有独立的单人模式,但战役内容会设定为联网多人。[1]

中文名

泰坦陨落/天降

原始名称

泰坦陨落

其他名称

泰坦魔法

游戏类型

动作,第一人称拍摄,网络

游戏平台

个人电脑

XBOX ONE

XBOX360

归属系列

泰坦瀑布

接触面积

美利坚合众国

开发者

重生娱乐

出版商

电子艺术

出售

起源

出票日期

2014三月11(北美)

2014 3月13(亚洲)

生产者

德鲁·麦考伊

首席主管

史蒂夫·福田

音乐

斯蒂芬·巴顿

内容主题

战争,科幻,机甲

玩家数量

许多人

游戏屏幕

三维(three dimension的缩写)

游戏引擎

改进的原始发动机

最新版本

1.0.2.15

分配级

官方版本

目录

1主要设置

故事背景

主要设置

人物介绍

活动内容

双人对战

3游戏信息

演示视频

真实视频

4情节

加油突袭

殖民地(The Colony)

奥德赛

去找巴克

攻击哨兵。

这里有龙

三塔。

谷神星之战(狄米特)

人造人(人造人)

5幕后

Pop游戏官方壁纸。

生存能力

6个游戏特性

7游戏模式

8游戏制作

机器人制造商

开发者日志视频

游戏相关细节

多人对战

数据链路连接器更新

9其他信息

10游戏截图

11游戏壁纸

1主要设置编辑

故事背景

故事发生在未来。人类经过几代人的探索,已经掌握了时空叠加的技术,接触并生活在遥远的深空。这片包含已知和未知恒星系统的广大区域被称为“边界”。大多数人永远不会去这个远离“正常文明”的地区,但对于拓荒者、旅行者、探险者、雇佣兵和不法分子来说,“边境”除了风险,还意味着“机遇”。

阵营,在游戏中称为“派系”,是IMC和民兵。

IMC的全称是星际制造公司,它作为一家小型自然资源开采工业企业起步时被称为“哈蒙德工程”。面对泰坦日益增长的需求,结合其星球市场研究技术和地图数据库的专利,“哈蒙德科技”积累了巨大的财富,仅经过一个世纪的企业合并,就建立了一个残酷的商业帝国——IMC。IMC掌握着宝贵的导航渠道和高效的采集资源,总是在追求利润的最大化,有时会不择手段。

然而,叛军是一个松散的联盟,签署了“边境防御协议”。他们由农民、海盗、雇佣兵和探索过海外殖民地的不法分子组成。他们被分成不同的“旅”,负责不同星球的防御。虽然有些旅的规模没有海盗部队大,但叛军掌握的强大资源使他们成为IMC在边境扩张野心的最大障碍。一般来说,造反派代表的是在外打探的农民利益,但并不是所有人都这么认为。[2]

主要设置

泰坦(泰坦)

泰坦是当今时代羽翼未丰的机械外骨骼的古老后裔。在“边疆”时代,除了用于军事目的,手无寸铁的泰坦在太空探索和采矿运输方面也大有作为。泰坦完美的设计让他们甚至可以进行深空搜救。广泛的用途使泰坦活跃在“边境”的军事冲突和日常生活中。

铁玉(飞行员)

铁玉是泰坦的驾驶员。整个“边境”有大量“认证”的铁吊,风格各异,工作经验丰富,广泛涉及建筑、航运、打捞等行业。其中最有声望的是铁玉,他已经被认证为“完全作战能力”。所谓“完整作战能力认证”,就是一系列广泛的测试来评估铁控的能力。因为掌握泰坦之战和高速跑酷运动是一项身体和心理上的极限挑战,一匹铁马被认证为“全作战”是非常难得的。而且全边境所有有这个认证的铁马都给人很不一样的感觉。

人物介绍

格雷夫斯

上尉·格雷夫斯将军有许多头衔,如边境总司令、总指挥官、边境司令等等。但是,头衔是次要的,边境军事行动最重要的规则是不遵守规则,这使得格雷夫斯可以获得所有IMC军事力量的现场指挥权,并采取比核心星系更为非正式的行动计划。格雷夫斯是IMC内部的特立独行者。他一直呼吁该公司整顿政策,他的提议对IMC军事力量来说太危险,对边境星球的居民来说又太仁慈。在《最后的奥德赛》中,格雷夫斯被迫接受调查。他坚称该船已被麦卡伦及其叛军占领。

整体叶盘

来自南非的雇佣兵Blisk与IMC签订了长期合同,在边境星球上工作,提供战术情报和防暴军事服务。它的第一份合同已经让他赚够了在热带天堂安度晚年的退休金,但考虑到优厚的待遇,更重要的是有机会玩高科技武器杀敌,Blisk决定与IMC续约。

望远镜(望远镜)

Spyglass是IMC大规模计算机网络身份的实体形式,负责逻辑运算、路线导航、部署和通信连接,协调边界星系的各种IMC军事力量。望远镜是在幽灵机甲的改良版基础上制作的。他们是战场上不值钱的消耗品,经常随地面部队外出,提供最新的人物信息和实时侦察信息。

麦卡伦(麦卡伦)

麦卡伦曾是IMS Odyssey的执行董事,直接受海军中将马库斯·格雷夫斯(Marcus Graves)指挥。他是泰坦战争的老兵。奥德赛号是在边境地区针对IMC的维和行动,IMC官方报告声称麦卡伦在奥德赛15年前领导了一场兵变,但这些报告都没有得到证实,因为飞船的数据显示麦卡伦和他的人一起逃离了奥德赛号,躲在了一个边境地区。

皮沙语(比什语)

皮沙这个名字是“毘沙门”的缩写,也是日本七神中神秘的战神的名字。Pisha是IMC培养的电气工程师。他出生并成长在地球上。IMC安排的一份边境工作,让皮沙花光了所有积蓄去了边境,结果出了问题,但皮沙却“天时地利人和”,也就是臭名昭著的“皮沙吧斗”,让民兵在合适的时间给了昆沙一个为自己效力的机会。

莎拉(莎拉)

小时候,由于IMC集团强行驱逐边境居民,莎拉失去了几个家庭成员。于是,她发誓要抓住一切机会在IMC上为自己报仇,不把他们赶出国境绝不罢休。她职业生涯的大部分时间都在民兵组织的秘密行动中度过,后来她成为了劫掠者军团的指挥官。她对IMC集团的多次成功袭击使她成为IMC“头号目标名单”的一员,该名单将她列为仍然在逃的民兵成员中最危险的50个目标。

活动内容

战斗的故事围绕着一个意外的求救信号展开。急需燃料的叛军不得不袭击IMC补给站以获取补给。然而就在这个时候,IMC和叛军都收到了一个叫麦卡隆的人发出的求救信号。是IMC的一位前高管发来求助,也是IMC通缉的犯人,因为他涉嫌在十五年前的奥德赛中带头反抗IMC。麦卡隆潜伏多年,试图推翻IMC在边境的统治。

战役* * *共分9关,玩家需要匹配对手才能进行游戏。

掠夺石油(肆意滥用的地方)

殖民地(殖民地)

长途旅行(遗迹)

巴克(天使之城)在哪里

攻击守护者(前哨207)

险恶的地方(墓地)

三座塔直立着(空军基地)

谷神星战役(谷神星)

人工制品(总部)

双人对战编辑

《泰坦陨落》的所有游戏地图都可以在所有模式下玩,不同的模式地图会划分不同的范围,允许不同数量的玩家一起玩(最多12玩家,6VS6)。虽然不同模式的泰坦陨落目标不同。虽然游戏中玩家人数不多,但是地图中有大量的AI玩家会和玩家并肩作战。

由于大多数模式都是基于团队战斗,所以游戏有一个逻辑上的出生点系统,它会确定最佳玩家或AI的出生点。系统里有一个前线出生点的概念,让AI了解战斗现场和优势方的位置,AI了解敌我位置,然后根据情况选择出生点。

杀死AI会减少泰坦的建造时间,提高玩家的优势。强阵营会加速AI空降,或者让其阵营的AI在战斗中更加凶猛。因为游戏的地图一般都是正方形的,每个阵营的出生点都会对称的存在于地图之外,所以AI并没有具体的出生点。他们一般会随着玩家和泰坦的出生、进阶、杀戮来决定出生地点。生的方式一般是坐短舱或者运输机滑索。

为了避免游戏时间过长造成玩家的疲劳,在不同的模式下设置了最大时间。

游戏中最重要的模式是“消耗战”。自然减员的目标是让每个球员获得尽可能多的分数。杀死场景中敌人的铁马、AI甚至炮台、侦察机都可以获得积分。每积累到一定分数,就可以转化为“营分”。当阵营得分先达到“300”时,阵营获胜。这种模式非常类似于MOBA游戏。

另一种主要模式是“挂载点”。在这种模式下,玩家有三面旗帜,玩家需要占领旗帜才能持续得分,先以300分拿下阵营。这种模式更具战术性,对旗帜和进攻者的占领将是游戏的重点,杀死铁羽和艾获得的分数将变得很少。

另外还有经典模式“夺旗”,地图两边各有一面旗。双方的铁卫需要在保证己方旗帜安全位于基地的情况下,夺取敌方旗帜并带回。旗手将成为游戏的中心,前6分的阵营获胜,双方每4场交换基地,保证地图结构对双方同样公平。

其他模式都是消耗战的简化版,“飞行员死亡赛”模式只计算铁马之间的厮杀分数。这种模式不计算击杀AI和交互场景的分数,比消耗战更难。先得40分的阵营获胜。而“最后的泰坦”模式,只有泰坦,每一轮死亡后不能重生,每一轮的目标都是消灭对方所有的泰坦。

游戏还提供了“全面包”,其中地图和模式完全随机。

游戏本体在线模式提供15地图:

滥用土地:多年的过度开发已经对这个曾经属于上层阶级的殖民地造成了伤害。

Hub: IMC部队前往安抚这个偏远的农业前哨,因为它被怀疑容纳了叛军人员。

避难所:叛军突袭了IMC搭建的临时避难所,企图抢劫监狱。

空军基地:IMC狮子山空军基地使用最新一代技术击退当地野生动物。

207前哨:高空轨道防御机枪可以抵御敌人主力舰队的入侵。

总部:边境上的机器人实验室之前是用来发展IMC的幽灵战士军的。

墓地:叛军将对这个IMC进行过驱兽技术的地方进行深入研究。

天使城:IMC在天使城实施戒严后,城内修建的高墙将其分割成许多小区域。

泻湖:一艘IMC航空母舰在自由港星系的一个小渔村紧急迫降。

谷神星:谷神星是IMC部队前往边境途中的重要燃料补给站。

走私巢穴:走私巢穴是一个兵工厂和海盗巢穴,以丰富多样的雇佣兵和黑市装备而闻名。

沙漠前哨:叛军在废弃的IMC流域设立了远程沙漠巡逻点。

遗迹:从IMC沉船上回收的所有部件将被送到下面的山谷进行进一步处理。

殖民地:IMC和叛军在一个遥远的未知殖民地肉搏。

训练场:这里的IMC铁玉训练营死亡率高达98%,只有强者才能生存。

另外,2014年5月5日发售的第一部DLC:Expedition新增了决胜、沼泽、战争游戏(也称军事演习)三个地图。DLC讲述了德米特里战役后,IMC星际工业集团的远征军为了从之前的失败中恢复过来,深入边疆作战。在这个未知的世界里,IMC开始建造新的舰队指挥基地,基地配备了集水系统和过滤植物,以保证整个基地的运转。之后,排水作业在一片沼泽中意外发现了不知名的古代遗迹和文物。Spyglass派出了一个调查小组去调查它前面的位置。[3]

3游戏信息编辑

10的E3发布会上发布了这款游戏。

游戏预计将登陆“PC和Xbox One平台,而Xbox 360版本将交由其他公司制作”。以上传闻是4月份出来的。

显然,这款游戏会大量使用云技术。

与此同时,4月份有消息传出,这款游戏将独占Xbox 360和Xbox One平台。采用云技术,专注多人在线,没有离线射击游戏。

《泰坦陨落》不是传统的网络FPS,它融合了多人游戏和单人游戏模式的元素。玩家将体验到单人游戏中的震撼时刻和多人游戏中的环境互动。简单来说,《泰坦陨落》看似单机游戏,实际上只提供多人模式。

游戏的特点之一就是战斗形式的多样性。玩家可以选择用驾驶员的身体战斗,也可以选择驾驶泰坦机器人。泰坦是驾驶者四肢的延伸,就像圣骑士的战马一样。从pilot到Titan的实时切换是无缝的。游戏地图的设计也考虑到了驱动和泰坦的尺寸差距。玩家需要根据具体情况选择是用驾驶员的身体还是泰坦的身体战斗。

泰坦不是传统意义上移动缓慢的重型机器。他们敏捷,装甲,装备重火力。如果是在开阔的地方,泰坦无疑是战斗的不二之选。泰坦不仅可以射杀对手,还可以把敌方泰坦的驾驶员从驾驶舱中带出来扔掉。

泰坦更强大,但驾驶员更灵活,配备喷气背包,可以跳到建筑物或其他泰坦上进行攻击。飞行员必须使用游击战术来击败泰坦,飞行员和泰坦之间的战斗有特定的战术。战场情况和战术的变化会增加很多可玩性。

《泰坦陨落》会兼顾新手玩家和骨灰玩家。而且游戏在AI和真人玩家之间有很好的平衡。无论是操控驾驶员还是泰坦,每个玩家都能体验到史诗般的时刻。

据说游戏最多可以支持16个玩家和AI敌人。泰坦将是一个配备外骨骼的巨型机甲,外形非常灵活。可能看起来就像封面上的大机器人。游戏将类似于经典的“大卫对抗歌利亚”模式。

据说一场比赛可以出动的机甲数量是有限的。步兵装备了可以击倒泰坦的装备。

4月,媒体还宣布游戏将使用源引擎。同样在4月,EA注册了同名商标。

我们期待EA在10的E3发布会上正式宣布这款游戏。让我们拭目以待![1]

演示视频

开发商Respawn发布了一段4分钟的《天使之城》多人对战演示视频,展示了《泰坦陨落》快节奏、垂直打击、电影化的多人射击场景。

《泰坦陨落》带给玩家快节奏的未来战斗形态。你可以自由选择攻击敌人的方式,要么是精英突击飞行员,要么是快速移动的重甲泰坦。

真实视频

EA发布了全新的《泰坦陨落》现场视频,制作人Drew McCoy通过游戏的多人部分讨论了独特的叙事方式。

麦考伊还讨论了游戏制作最早期的想法,当时他意识到了巨大的泰坦机服。此外,视频中还有一些真实的游戏场景。[4]

前几天还公布了游戏《泰坦陨落》的实际操作截图。

绘图编辑器

加油突袭

故事从IMC的一个燃料补给站开始。此时急需燃料的叛军不得不进攻IMC补给站获取补给。IMC的守备部队自然不会坐以待毙,两军相遇后立刻拔刀相向。就在双方陷入绝境的时候,突然出现了求救信号。(至于为什么双方重视求救信号,是因为发出求救信号的人自称是麦卡隆。详见上一个人的介绍。)

殖民地(The Colony)

叛军和IMC一路跟随求救信号来到另一个星球上的殖民地。在这片地图上没有标注的土地上,针锋相对的两军再次相遇。敌人一见面就特别眼红,两军立刻开战。但心怀不满的当地民众要求双方尽快离开,否则将召唤星际守护者(笑)。出发前,已经获救的麦卡隆加入了叛军阵营。然后,他告诉叛军,他有一个聪明的计划来击败IMC。

奥德赛

在麦卡隆的指挥下,叛军立即抵达坠毁的奥德赛号。曾经因为IMC对前线居民的不公平待遇而带领反抗军登上这艘船的麦卡隆,看到这一幕仿佛时光倒流,不禁感慨万千。在实施计划之前,反叛者必须从破碎的墙壁中获得可用的资源。另一方面,一直跟踪叛军的IMC也赶到了这里。为了这里的资源,两军再次交战。

去找巴克

在叛军实施他们的计划之前,他们必须找到一个名叫巴克的人。这个叫巴克的人是麦卡伦的老熟人。他曾在IMC一场名为“泰坦之战”的战斗中脱颖而出,成为一名无敌的铁统治者。但最近几天,他似乎成了天使城的醉鬼。当叛军试图带走巴克时,IMC紧随其后,然后再次试图扰乱叛军的计划。在IMC眼里,叛军就是一群猖狂的亡命之徒,他们的任务就是消灭这些恐怖分子。

攻击哨兵。

天使城之战中,IMC的超级战舰“守护者”号受损严重。IMC不得不把守护者停在207前哨进行维修。叛军瞄准了这个绝佳的机会,在巴克的帮助下摧毁了战舰哨兵。

这里有龙

取得突破性进展的叛军此时采取了更大胆的行动。他们来到了一个旧的IMC基地,代号为“墓地”。这里生长着许多巨大的似龙生物,它们的牙齿可以轻易咬断九英寸的钢铁。这个基地曾经使用一种叫做“杨永信,磁暴步兵”的防御系统来驱逐这些生物,但是这种防御系统已经被废弃多年了。叛军打算在摧毁基地后获得“磁暴步兵杨永信”的技术。IMC重新出现,试图干预,但未果。

三塔。

获得这项技术后,叛军火速赶往IMC的空军基地。这个空军基地还配备了名为“磁暴步兵杨永信”的防御系统。足智多谋的叛军打算瘫痪他们的防御系统,让IMC的空军基地无法对付周围的危险生物。叛军选择这个空军基地作为目标,因为它紧挨着一个重要的入口。叛军只有通过这个入口才能到达下一个目的地。像怪物一样杀戮的叛军成功扰乱了防御系统,使基地暴露在巨大生物的危险中。战斗结束后,麦卡伦和他在IMC的老朋友马库斯·格雷夫进行了一次简短的交谈。