UG二次开发中,如何遍历得到面的tag

你先建的长方体,可以得到长方体features的tag; 需要根据特征的tag找到对应的body的tag;然后通过遍历body,找到所有的面;以下是参考函数:int UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )int UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )通过面的类型type可以筛选出需要的面