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1.首先要了解匕首不同部位不同攻击方式造成的伤害值。匕首攻击分为普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)两种。正常攻击模式下,攻击方向是头部减去HP值80,胸背都是20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值比较平均,头胸背都是65。

2.在cf的近战中,把匕首紧紧握在手里,这和cf射击中能流畅地移动枪管一样重要。这也是很多新手没有近战经验的原因。想象一下一个新手面对一条狭窄的路突然跳出来,在休克结束的时候手都在抖。他怎么会想到用匕首近身格斗?

3.作为熟悉cf枪械的人,摸清匕首的“脾气”对提高你在近身肉搏中的生存几率很有帮助。正常攻击模式下,第一刀以十字丝为坐标点,从右上向左下倾斜。这一刀攻击面广,但头部命中率低。第二刀是反方向,从左下斜着刺到右上。第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,当攻击的有效时间是提刀和掉刀的时候,攻击值高而且带来了较大的时间间隙,所以不能一起使用,否则会死的很难看。

4.选择合适的鼠标速度。如果你是一个热衷于肉搏战的cf玩家,你需要把鼠标速度调快一点,但不能太快。近身肉搏对付敌人,快速转身很方便。建议车速不低于3,车速不高于6。

5.用匕首快跑。cf实战中,在视野无敌的情况下,也就是周围没有危险的情况下,习惯使用匕首奔跑是非常重要的。抽刀比抽手枪快多了,到了角落再换回主武器。也可以用匕首快速逃离。如果你被MP5之类的枪卡住,感觉难以动弹,试着把它砍成匕首,你会发现你可以快速逃离,躲在掩体后面。

1.被敌人用刀

首先判断对手是静止的(a)还是运动的(b)。

A.对手静止时,分为站立和下蹲,一般不被对手发现,可从侧面或背后攻击。* * *相同点是按Shift悄悄靠近对手,在距离对手3 ~ 5个位置左右时松开键快速进攻。当对手站在离它2 ~ 3个位置的时候,这是AWP最早的预演。太早的话容易刺到被对手发现,太晚的话容易造成差距。对手蹲下的时候,一般是典型的营员,不会注意到身后。在攻击对手之前,他需要在正常模式下提前抽刀。当他能近距离够到对方头部时,瞄准镜会微微压低,抽出第二刀。前面说过,这一刀的攻击曲线是向右上方斜刺,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会让对手减少80的HP。一般到了后半段,这一刀就足以杀死敌人,哪怕对手满血,然后这一刀快速加的也不过是20点伤害,完全可以杀死敌人。关于匕首爆头和穿防弹衣的关系还有一点,防弹衣顾名思义就是只用来防弹的,对于冷兵器的匕首是没用的。匕首攻击头部时,伤害值不变,无论对手是否穿头盔防弹衣(B82)。

B.对手在运动中,一般很难在已经被对手发现并处于对抗状态下出其不意的干掉对手。用匕首攻击移动中的对手时,心理上要大胆谨慎,体现了“我不为敌而动,敌若动,我先动”,对时机的把握和攻击时间差给敌造成重创也有关系。对手在动的时候,无非就是跑跳。在对手跑动时,尽量与对手正面对抗(在周围无人的前提下),将瞄准器固定在对手身上,以对手为圆心做圆周运动,在对手没有及时转身的情况下,从他的侧面和背后攻击对手,然后立即后退。重点是不要贪心,尽量保存他的实力。就算对手血量满满,就算是一些经验丰富的老鸟,和你打几轮后也会被你拖过去。

对手跳起来进攻的时候,一般都是重刀一击,速战速决。对手有进攻优先权,不能再跳起来。对付敌人的办法就是和对手在同一条直线上撤退,这和AWP预演敌人落点的原理是一样的。他在撤退的时候不断在对方的落点划光刀,相当于让敌人跳到自己的刀刃上,进攻的主动权回到自己手里。

在实战中跑步

经常看到一些球员在比赛开始后用匕首高速奔跑,但同时又不断在队伍中拔出匕首,希望杀出一条血路,激励队友,这并不是一个好习惯。尤其是在游戏中,如果开启了友军伤害,你在团队中习惯的划水不仅会让队友反感,还会被队友骂死。就像有些球员在开始后不断更换武器一样,这种多动症会影响自己的水平。

在你不断划刀的时候更重要的问题是,刀在你面前挥舞的影子会影响视线和你自己的视力。想象一下,当你狭路相逢时,敌人已经发现你了,你的眼里依然充满了自己的刀光。如何在这种情况下对付敌人,忽略小细节,往往会带来意想不到的失败。

3.匕首狙击手

如果你和你的对手都拿着AWP,建议切换到用匕首恢复视角。第一枪没打中的时候,不要慢慢探出头,改用匕首,不规则的跑到对手面前。同时瞄准镜锁定在你对手的位置周围。当对手第一枪没打中时,立即站好,牺牲你的AWP,向之前瞄准的瞄准镜射击。进攻的优势又是你的了。当对手全神贯注于狙击位置时,你可以用无声行走在他身后潜行。这时候你的攻击点就是不能攻两刀以上,因为对方不开镜的回合就足以杀你。一般有雷的时候,我目测把雷扔在对手身后5米左右,然后我可以用重刀解决,或者没有雷的时候,我可以在身后抽出第二刀,打爆自己的头,然后马上转到对手身边,再来一刀就足以杀死敌人。转向对方一侧是为了防止狙击手转身杀死AWP。

4.实战中ping值高

相信有不少朋友用家里的56K小猫上阵。200到300的PING值真的很无奈。当你陷入混战分不清是敌是友的时候,当你不小心跳进敌群的时候,勇敢的把匕首拿出来。经过一番疯狂的捅刺,你会发现,你至少会拉个坐垫。当然这个战绩也不错。这也是所谓的“cf剑客”论战斗。com。

超级技能篇

我相信大部分朋友都看过一个由Q3和cf组成的欧洲杯宣传片,其中cf部分是瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,有两个经典的场景用的是慢动作镜头,一个是Dust2的B门,一个是E队成员在CT一对四的时候在火车的A点,TAMM的月亮用格洛克数对方E .沃伦的镜头。1.组合刀法通过对匕首攻击方式和对应伤害值的分析,以及实战中实用可行的攻击方式,组合出以下匕首攻击方式——先两把轻刀再一把重刀。前两把轻刀会降低对方40HP,之后重刀会固定在65HP。就算对手满血,经过这一刀组合拳的攻击,他还没死也是万幸。其实前两刀是为了确定对手的位置,粘住对手,为后续重刀的有效攻击做准备。

2.空中重重的一刀

肉搏战经常发生在人们狭路相逢的时候。这时候不期而遇,双方都会很震惊。这时手枪的作用已经消失,更多的是心理战。这个时候谁先冷静下来,找准时机给对手致命一击,那么胜利的天平就会倾向谁。而这足以杀死一击不是匕首的“凌空重刀”。

空中重刀的关键组合是“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者更常用,只要把握好对付敌人的时机,在对手转身时及时出击;后者只有通过一定的练习才能掌握,是重刀提攻时第一刀刺穿空气时的补救。通过跳跃过渡攻击时的时间间隙,利用下坠的第二刀实现有效攻击,通常会让对手措手不及。空中重刀的要点是:一、掌握重刀攻击的有效点;第二,使用跳跃来解决过渡的时间间隙;第三,压下最后一个深蹲,因为如上所述,要对付跳起来攻击的敌人,尽量让它落在自己的刀刃上,而这个深蹲针对的是那些经验丰富的玩家,他们可以在空中有效的收腿,先攻击对手,在落在对手的刀刃上之前造成重创。

在cf虚拟世界的枪林弹雨里,相见恨晚,杀与被杀都只是一瞬间,肉搏战也是如此。只有掌握一定的实践技能,具备良好的心理素质,才是最终的赢家。