LOL各个装备之间都有哪些是互斥的效果?
英雄联盟这款游戏中有很多的英雄可以选择,每个英雄在每一局出的装备都不同,适合的装备可以提供给英雄更强大的属性,可以帮助玩家更加轻松地拿下对局地的胜利。在英雄联盟中有很多的装备都是存在着唯一被动的,因为如果没有唯一被动的话,装备的被动属性叠加起来是非常恐怖的。像是六个日炎铠甲要是可以叠加的话?,单单是接近这个出了六个日炎的玩家就会被日炎的被动直接打残血,所以装备的唯一被动其实是一种比较好的设计,这样可以让玩家有更多地装备选择。这些具有唯一被动的装备也就是会产生互斥效果,即只有一个装备的被动效果生效,像是日炎斗篷和熔渣巨人,饮魔刀、血手、绿叉,三项、巫妖、冰拳这三套装备之间就是有互斥效果的,下面给大家详细解释一下:
一、日炎斗篷和熔渣巨人日炎斗篷和熔渣巨人的合成里面都有斑比的熔渣这个小件装备,这也就导致这两个装备都一个相同的被动:唯一被动 献祭,两件装备同时出的话只有一件装备的被动效果可以生效。
二、饮魔刀、血手、绿叉这三件装备的唯一被动都是救主灵刃,在同时出两件到三件装备的时候只有一个装备的被动可以激活,毕竟如果三件一起激活的话会给新英雄一个很厚的护盾,很影响游戏的平衡。
三、三项、巫妖、冰拳这三个装备的出装中都有一件耀光,这就到这三个装备都有一个相同的唯一被动:咒刃。在同时出的时候也会产生一个互斥效果,只有其中一个装备的被动可以生效。
各位看官,以上就是我对?LOL各个装备之间都有哪些是互斥的效果??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。