LOL各个装备之间都有哪些是互斥的效果?

英雄联盟这款游戏中有很多的英雄可以选择,每个英雄在每一局出的装备都不同,适合的装备可以提供给英雄更强大的属性,可以帮助玩家更加轻松地拿下对局地的胜利。在英雄联盟中有很多的装备都是存在着唯一被动的,因为如果没有唯一被动的话,装备的被动属性叠加起来是非常恐怖的。像是六个日炎铠甲要是可以叠加的话?,单单是接近这个出了六个日炎的玩家就会被日炎的被动直接打残血,所以装备的唯一被动其实是一种比较好的设计,这样可以让玩家有更多地装备选择。这些具有唯一被动的装备也就是会产生互斥效果,即只有一个装备的被动效果生效,像是日炎斗篷和熔渣巨人,饮魔刀、血手、绿叉,三项、巫妖、冰拳这三套装备之间就是有互斥效果的,下面给大家详细解释一下:

一、日炎斗篷和熔渣巨人

日炎斗篷和熔渣巨人的合成里面都有斑比的熔渣这个小件装备,这也就导致这两个装备都一个相同的被动:唯一被动 献祭,两件装备同时出的话只有一件装备的被动效果可以生效。

二、饮魔刀、血手、绿叉

这三件装备的唯一被动都是救主灵刃,在同时出两件到三件装备的时候只有一个装备的被动可以激活,毕竟如果三件一起激活的话会给新英雄一个很厚的护盾,很影响游戏的平衡。

三、三项、巫妖、冰拳

这三个装备的出装中都有一件耀光,这就到这三个装备都有一个相同的唯一被动:咒刃。在同时出的时候也会产生一个互斥效果,只有其中一个装备的被动可以生效。

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