《Concrol》:这款游戏让我站在了SCP基金会的总部大楼

2019年就发售了的 游戏 《Concrol》(中译:《控制》),在经历了Epic一年的独占时间后,终于上架了Steam。这是一款由Remedy开发的一款第三人称动作冒险 游戏 ,这家公司之前开发的《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》都得到了不错的评价。

玩过前几作的朋友都知道,Remedy的制作画面基本都超有感觉,显卡炸裂。加上峰回路转的剧情和不错的关卡设计,结合射击元素在其中,玩起来不管是剧情党还是手感党都可以一本满足,而《Concrol》也是一样。

这款 游戏 收获了IGN年度 游戏 在内的80多项大奖,现在Steam上150块钱就能买到,甚至还不到Epic上发售初期本体价格的一半,用普通单机的钱买3A全集,真的太香了!

《Concrol》整部 游戏 都在一栋叫做大楼里,长得颇像董明珠的女主人公来到这座大楼后,发现这里控制中心的局长被枪杀,整栋大楼也被异界入侵,而她被赋予了夺回控制权的使命,可以说就是题目本身了。

了解SCP基金会的朋友,理解剧情肯定不难,因为你可以直接把这栋楼想象成SCP总部——简单来说就是"收容全世界范围内异常的组织",什么灵异事件、怪奇物品等等。而女主有着运用收容物的能力,并以此为契机挽回这个大楼。

由于剧情有着恐怖元素和怪奇部分,所以整体的谜题和神秘感都不缺:女主是怎么找到这座会随机移动的大楼的?她弟弟的死亡真相是什么?初次遇见的"扫地僧"扮演着什么角色?大楼到底被什么控制了?

因为太想知道后面的剧情,一玩就停不下来再正常不过了。

由于建筑被污染,导致内部的员工全部异化(抱歉 游戏 内的专有名词想不起来了,但是意思是这个意思),部分人变成了悬浮在半空中的工具人,部分有些技能的人化身为怪物。会开枪的都是最低级的那种,有的人还会用火炮,BOSS更是上天入地无所不能,打的你满地找牙那种。

在 游戏 中,你可以得到一些奇怪的能量用来强化自己或者武器,强化是有随机性的,所以玩起来还颇有乐趣。而最有趣的是武器,作为控制局局长,Lisa拥有很多强力的收容物,包括但不限于弹药无限的强力手枪、可以隔空移物打击敌人的存储卡等等,结合武器对敌人进行打击真的蛮爽。

结合着剧情中各种CG和需要不断收集的资料,一边进行刺激的战斗一边 探索 事件的真相,不得不说 游戏 整体的节奏感把握相当不错。

Remedy画面一直不错的,当我第一次看到那些悬浮在巨大大厅中的一个个人,配上那诡异的BGM,真的是寒毛都根根树起了。虽然感觉整个 游戏 都在一个大楼中,但是地图相当庞大不说,每个区域的建模都各有特色,细致的就像是真正的大楼,作为一名社畜这个代入感真的绝了。

游戏 中被异界污染的地方多少有些猎奇成分,加上那些区域基本都是红光,对于癫痫病患者那是相当的不友好。还好我不惧怕这种光线,就是晕3D晕到吐血,即使关了动态模糊、降低了鼠标灵敏度依然非常难过,所以惧怕红光污染或者晕3D的朋友要慎重,可以用手柄或者看看实况最好了。

由于地图很大,加上官方做地图确实有些不清不楚,虽然改进了也依旧不太适合萌萌哒小路痴,前期还算好,基本都是线性的流程,到了后期各种门都开了找路都要找上好久,说实话虽然我不萌,但我是路痴啊,玩起来真的好累,甚至去看攻略只为找路了。

总体来说,非常推荐大家玩一下这款 游戏 。虽说只喜欢剧情的话云通关也不是不行,但那样就体会不到 游戏 爽快的打击感和剧情的代入感了,多少还会有点遗憾。