关于maya2012 vray渲染器 和 mental ray 材质库
网络上mental ray的材质库比较少的,因为maya不比3dmax的插件多。所以基本用节点自己调。有个方法你可以参考下,尽量使用无缝贴图方法,材质节点不用调太多。链接高光反光就可以了,中心放在贴图上,这样你也比较容易
网络上mental ray的材质库比较少的,因为maya不比3dmax的插件多。所以基本用节点自己调。有个方法你可以参考下,尽量使用无缝贴图方法,材质节点不用调太多。链接高光反光就可以了,中心放在贴图上,这样你也比较容易