《龙门飞甲》的 3D 水平如何

龙门飞甲,技术出乎意料的棒,秒杀之前所有(包括好莱坞)的滥3D,将会在很长时间内成为国产3D的标杆。

仅此一部,就可以断定国内可以制作出国际水准的3D电影。 ?我不懂技术啊,只能从感官体验上说。就是画面场景真的有层次段落,不是那种前后两层贴片的假3D,而是丰富的多层。所以,会和阿凡达一样产生真实的纵深感。

在3D影视表现(CG)领域,单从技术而言国内工作者已经处于世界领先水平,但是从创新意识上提升空间还是很大的,以前很多老片子没有大场面、但看得过瘾打动人,核心就在于故事讲得漂亮,但现在非常多电影太重视视效而忽略了情节;视效是服务于故事的,故事讲得漂亮的基础上视效漂亮就是锦上添花了。 目前电影中场景效果多数使用mattepainting,这项技术广泛应用在指环王、后天、阿凡达等大型虚拟场景或战争场面表现上,在国内电影应用也已经越来越成熟,上影、先涛影视等都有较多高手,同时接外单的境内工作室也非常多,希望国内的空间会越来越大吧。