PSP《妖精的尾巴:携带公会》攻略

基本的就是1楼说的那样了

不过补全一点心得 纳兹的火龙的钩爪是强技 只需要1格魔力 但是施放期间纳兹本身是无敌的 魔法本身360°伤害也不算太低 虽然范围不打 但是是强力的保命技能 可以直接去顶各种技能

不苟同于一楼的是 艾露莎很强 要看你怎么用 特别是最后一个魔法 伤害奇高 比纳兹最后的魔法不知道高了多少…… 而且是两连击 技能施展时间比较短 不必担心打到一半怪逃跑或者滚地躲掉一半 艾露莎手动用比纳兹麻烦 主要是消耗大 不方便躲技能 但是艾露莎普通攻击还是很强的

做任务的时候带的伙伴ai很低 只有在很近的范围才会去攻击 释放魔法也比较随机 而且不懂得躲技能 非常容易死 不过死了也就是跑跑路 最多浪费合体技的时机 伙伴的选择个人偏向艾露莎 因为她随机发动最后那个魔法如果命中 则会带来很大的收益…… 非常大…… 仅次于一次合体连击了 打怪的时候比较容易命中……

@1楼 最高难度是ss级

不过还是很容易……

打魔导师和打怪不一样

魔导师懂翻滚躲招(变成了致命的ai bug弱点……)

比较无赖的打法是把他们逼到墙角(比如他们一靠近就用火龙的钩爪 他们就会往墙角翻滚 然后跟上 直到墙角)

在墙角普通攻击 他们还是会很2的对着墙翻滚 当然是躲不掉你的攻击的 然后这样不停普通攻击很轻松就quest clear了……如果带着艾露莎 你就会知道战斗可以这么快结束的……

魔物的话目前感觉最难对付的是拉拉拜的变体 就是恶魔·改里那只……

走路也附带伤害 而且很多攻击持续时间很长 火龙的钩爪时间结束还会受到伤害

我的打法很无趣 就是攒魔力 然后不停钩爪…… 然后躲开展魔力 感觉刷血+普攻+魔法并不会提高太多效率

主角死一次会增加当前任务的时间 当任务时间达到或者超过给予的时间就quest fail…… 所以跑回出发点加满血 要比死一次满血重生 要来的实际 其实你会发现时间还是相当充足的 可以没事打打小怪拿材料 顺便加怒气值

至于合体连击使用的时机 我一般是确保伙伴血够多 自己魔满 然后冲到boss旁边爆气 (暴气算一次攻击 并且能打断一些boss技能 把boss打出硬直) 然后不停用火龙钩爪 直到魔力空 运气好这个时候艾露莎使用魔法命中就更好了…… 基本3-4个钩爪boss会出现硬直 这个时候用合击…… 钩爪的好处就在于你一直是无敌的 boss无论什么技能 除非是冲锋技能逃走 否则你都不怕会被打 一来保证了输出 二来保证生存率 三来保证合击时机 这里主要注意伙伴的血不能太低 否则没到你用合击 伙伴就去出发点重生了……

开始玩这款游戏的时候老拿去和怪物猎人比较 然后发现难度简单很多 ai低很多 但是却一直玩的停不下来 呵呵 希望这点心德对你有帮助