太阳神三国杀的卡牌介绍

标准包(同官方,请参照三国杀词条。此处略,下同)

神话再临 军争

神话再临 风

神话再临 火

神话再临 林

神话再临 山

一将成名

一将成名2012

一将成名2013

一将成名2014

一将成名2015 武将

魏武帝

归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一:

1. 永久改变一名其他角色的势力

2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)

飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

曹冲

称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪慧: 锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

张儁乂

绝汲: 你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.

夏侯涓

连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。

樵采: 当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。

陆抗

谦逊: 锁定技,你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标

围堰: 回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。 (不发动则默认正常顺序执行)

晋宣帝

五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1

[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1

[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力

[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害

[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.

蔡昭姬

归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。

胡笳: 回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。

陆伯言

神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。

纵火 :锁定技,你的杀始终带有火焰属性

钟士季

***谋: 回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方

姜伯约

乐学: 出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次

殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡

太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。

贾文和

洞察: 回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身

毒士: 锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束

古之恶来

死战: 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个 死战标记并流失X点体力.

神力: 锁定技,出牌阶段,你使用杀造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3

邓士载

争功: 任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。

偷渡: 当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任 意一名其他角色使用了一张杀.

庞令明

抬榇 : 出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你攻击范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。

张公祺

义舍: 出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.

惜粮: 你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.

倚天剑

争锋: 锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.

镇威: 你的杀被手牌中的闪抵消时,可立即获得该闪.

倚天: 联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1

倚天剑(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]

花色点数:黑桃6

1. 你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张杀

2. 当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属性伤害

倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡性的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。官方的最初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡性问题,但是经过调整,目前的平衡性还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与官方其他扩展包一样具有兼具可玩性与平衡性的扩展包。 本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:

SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张

SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀台版武将)

非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张

杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等

卡牌:1张

SP银月枪 欢乐包最开始是三张基本牌屎,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包

欢乐包(4张)

屎 当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时, 你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属性伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害 造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用

天灾包(5张)

洪水(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:黑桃A

出牌阶段,将洪水横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将洪水弃置。若判定结果不为AK,将洪水移到当前角色下家的判定区里。

台风(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:黑桃4

出牌阶段,将台风横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将台风弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将台风移动到当前角色下家的判定区里。

地震(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:梅花10

出牌阶段,将地震横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将地震弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将地震移动到当前角色下家的判定区里。

火山(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

花色点数:红桃K

出牌阶段,将火山横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,火山生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将火山移动到当前角色下家的判定区里

泥石流(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

花色点数:红桃7

出牌阶段,将泥石流横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属性伤害,当总***被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,泥石流停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将泥石流移动到下家的判定区里

欢乐装备包(4张)

猴子(进攻马)[设计者:宇文天启]

花色点数:方块5

1、你计算与其他角色的距离,始终-1

2、装备后,当场上有其他角色使用桃时,你可以弃掉猴子,阻止桃的结算并将其收为手牌

狂风甲(防具)[设计者:氢弹]

花色点数:红桃A

锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内

杨修剑(武器)攻击范围:3

花色点数:梅花9

当你的杀造成伤害时,可以指定攻击范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。

五条杠(防具)[移植自牛X神装MOD]

花色点数:红桃5

德杠·体力为1时可以发动仁德

智杠·体力为2时可以发动集智

体杠·体力为3时可以发动结姻

美杠·体力为4时可以发动国色

劳杠·体力为5时可以发动苦肉 胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:

钟会(5技能2觉醒版)

争功: 你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。 权计: 其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定 阶段。 拜将: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能权计和争功并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次)。 自立: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。

夏侯杰

吓尿: 锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其攻击范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。 躺枪: 锁定技,杀死你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。